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双重角色扮演在广告策划与广告文案教学中的应用

一、教学现状

《广告策划与广告文案》是广告设计与制作专业的一门职业技术课程,在以往的教学过程中,往往是先将学生分组,之后由教师为学生布置任务,让学生扮演乙方进行工作,也就是教师充当甲方进行任务下发,由学生对教师下发的任务进行模拟解决。这种方法虽然也能让学生体验到就职后的工作状态,但基本上还是由教师布置作业,学生完成作业的模式,学习的主观能动性不强。学生能够接触到的任务也基本上是由教师教案里的内容所掌控的,无法体验在现实的广告策划与文案撰写工作中会面对的各种不确定性因素。而且,学生在完成任务的过程中也不会有较好的现实代入感,还是会将教师布置的工作任务当做课程作业来完成,与未来在工作中的心态完全不同。这种模式下,学生与教师之间的交流与探讨并不平等,缺少辩论环节,无法体现将来工作中实际所需的专业表达能力和人际沟通能力。与此同时,学生也只会从乙方的视角出发,被动满足甲方所提出的要求,而不能从甲方的角度考虑问题,学到的知识只知其然不知其所以然。所以,这门课程的教学效果面临了很大的局限性。

基于以上问题,需要一种行之有效的改革方法来完善《广告策划与广告文案》这门课程的教学内容,改变它的课堂模式。通过分析比较,“双重角色扮演”模式是进行此项教学改革较为理想的选择之一。

目前,在国际上对“角色扮演”的理论研究已经有了一定的基础,在国内的教学中,也有关于“角色扮演”教学模式的理论或应用研究。在教学实践中有工业设计方向的研究,也有室内设计方向的研究,但是关于广告策划方向的实践研究相对匮乏。并且,关于“角色扮演”在教学中的应用研究基本都停留在单向的“扮演”,基本是学生配合教师的任务安排,并没有涉及到“双重”这一概念,缺少了学生与学生之间互动环节的相关研究。

二、改革探索

《广告策划与广告文案》课程的教学改革,是借助“双重角色扮演”这一教学模式,使课程的教学内容、教学形式、教学方法向着以就业为导向,以实战为准绳,以角色扮演为手段,以提升教学质量为目标的方向转变。让学生成为提出问题和解决问题的双重主体,使他们在学习知识的过程中平等交流,合作学习、互動学习,激发学生的求知欲和探究欲。

(一)前期准备

在课程的轮空学期,通过文献分析、企业调研、往届毕业生寻访、在校生问卷调查及数据分析等多种手段,对当前《广告策划与广告文案》课程教学中存在的问题、教学培养目标与企业用人需求差距、学生学习状况等进行充分的调查研究和结果分析。

1、由具备较强科研能力和教学经验的专业教师对适用于《广告策划与广告文案》课程的教学改革方法及“角色扮演”教学法进行相关文献的搜集整理,并进行“双重角色扮演”教学模式的可行性分析,为前期的课程设计起指导作用。

2、由具有广告设计公司从业经验的教师对企业进行问卷调查和访谈,了解用人企业的岗位需求和设计市场的人才要求;由具有学生工作经验的教师对学生进行问卷调查,了解学生对课程的认知情况和对专业知识的渴望度;由具有毕业实习指导经验的教师对毕业生进行寻访,了解课堂教学对于学生适应工作岗位的不足之处。

3、根据前期文献、问卷和访谈分析结果建立一套完整、系统的课程资料,主要包括“双重角色扮演”教学模式应用于《广告策划与广告文案》课程标准的制定、教学内容的项目化设置、单元任务的设计、学生工作任务流程单及知识技能要点的构建设计、最终的评分标准制定,这些都为课程的有序开展起保障作用。

4、在开课前,先由《广告策划与广告文案》课程的任课教师对于“双重角色扮演”教学模式在该课程中的应用情境形成完整构想,并对角色扮演的过程中可能出现的相关问题进行预判,以保证课程的顺利实施。

(二)课程实施

在课程的开课学期,将“双重角色扮演”教学模式引入到《广告策划与广告文案》的课堂教学中,逐一对开课前期调研阶段所发现的问题进行针对性的解决。由长期从事《广告策划与广告文案》课程教学工作的任课教师进行具体的教学实施,将一项大的广告策划任务分解成若干小单元,再把单元任务分别写入甲方和乙方两套工作流程单中,用以引导学生有序的完成工作。

1、由任课教师对学生进行分组,每个小组都同时扮演甲乙两方角色。教师将甲乙两套工作流程单派发到小组,并对流程单上的工作名目进行解释说明和时间安排。

2、小组先进行甲方角色的扮演,拟定策划产品项目、确定广告策划目标,进行项目相关的二手资料的搜集和筛选工作。再将整理好的资料和具体策划目的及要求以项目发布的形式布置给自己所对应的乙方小组。

3、小组扮演乙方角色,接受自己所对应的甲方发布的策划项目,对甲方提供的二手资料进行市场现状及竞争状况、消费者、产品特征及竞争对手产品特征、广告现状及竞争对手广告现状等内容的分析,总结分析结果,理清策划思路、明确策划方向。再依据策划目的设计一套市场调查问卷,并实施问卷的调查工作,出具广告调查分析报告。乙方将资料分析结果和调查

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